CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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GMFestCRIWARE举办针对游戏开发者及线下玩家聚会品牌。……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己同事和朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦

小组帖子:剧本(开始)

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编号3549302-3023233号生命体,别名地球人,我们实验品种之一,地球我们一个主要实验基地……“既然最不喜欢吃,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的吃了,他们正在发生战争。”……安一时不知道怎么回答。“呃~~~好吧,我怎么知道,地球人中奇葩不少。”“吗?

战术小强:游戏中的文字展示初探

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对文字进行描边在部分情况下很重要一项功能,其最主要功效凸出文字本身,强调其试图展示信息。……此外还有一种折中方案,在耗费一定运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽吗?A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo完成度有60%吧。Q:会发售吗?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

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发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验都行,门槛不高有空都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向……,有经验或做过攻略即可,热爱塔防游戏最好。……目前想做游戏是针对kk平台编辑器做一款线上二次元塔防游戏。微信:13729020809

无垠之心(A Space for the Unbound)

indienova.com/steam/game/1201270

https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……以一个90年代末期印尼小镇为背景,加之充满生机的可互动场景,《无垠之心》定能为您带来不一般游戏体验

V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

初恋日记(初恋日记)

indienova.com/game/chu-lian-ri-ji

游戏内容第一次喜欢上一个人怎样心情?……如果你回答肯定,那么我猜《初恋日记》讲述也许正是属于你故事。……这部分故事对于后续章节展开来说更多的是一个铺垫,同时也起到了一个“开胃菜”作用,但依然是非常精彩

初恋日记(School Years)

indienova.com/game/school-years

游戏内容 第一次喜欢上一个人怎样心情?……如果你回答肯定,那么我猜《初恋日记》讲述也许正是属于你故事。……这部分故事对于后续章节展开来说更多的是一个铺垫,同时也起到了一个“开胃菜”作用,但依然是非常精彩

版本:Early Access


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